JavaScript之引用类型

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  Object类型是JavaScript中使用最多的你你这名类型。其实Object的实例不具备好多个功能,但对于在应用应用程序中存储和传输数据而言,它其实是非常理想的取舍。

  创建Object实例的法律法律依据有你你这名,第你你这名是使用new操作符后跟Object构造函数。

    var person = new Object();
    person.name = "tt";
    person.age = 12;

  另你你这名法律法律依据是使用对象字面量表示法。

    var person = {
        name : 'tt',
        age : 12
    }

  另外,使用对象字面量语法时,不可能 留空其花括号,则还里能 定义值蕴含默认属性和法律法律依据的对象。

    var person = {};            //与new Object()相同
    person.name = "tt";
    person.age = 12;

  其实还里能 使用前面介绍的任何你你这名法律法律依据来定义对象,但开发人员更青睐第二种法律法律依据(对象字面量语法),不可能 你你这名 语法要求的代码量少,时候能给人封装数据的感觉。实际上,对象字面量也是向函数传递少量可选参数的首选法律法律依据,之类:

    function showInfo(args)
    {
        if(args.name != undefined)
        {
            alert(args.name);
        }
        if(args.age != undefined)
        {
            alert(args.age);
        }
    }

    showInfo({
        name:'name',
        age:12
    });

    showInfo({name:'name'});

  一般来说,访问对象属性时使用的都在 点表示法,这也是也不面向对象语言中通用的语法。不过,在JavaScript要还里能 使用方括号表示法来访问对象的属性。之类:

    alert(person.name);
    alert(person['name']);    

  从功能上看,这你你这名访问对象属性的法律法律依据这麼任何区别。但方括号语法的主要优点是还里能 通过变量来访问属性。

    var propertyName = 'name';
    alert(person[propertyName]);

  通常,除非前要使用变量来访问属性,时候当当我门建议使用点表示法。

  JavaScript中的数组与有些多数语言中的数组有着相当大的区别。其实JavaScript数组与有些语言中的数组都在 数据的有序列表,但与有些语言不同的是,JavaScript数组的每一项还里能 保持任何类型的数据。也时候说,还里能 用数组的第一有有两个位置来保存字符串,用第两个位置来保存数值,用第有有两个位置来保存对象。时候,JavaScript数组的大小是还里能 动态调整的,即还里能 随着数据的去掉 自动增长以容纳新增数据。

  创建数组的基本法律法律依据有你你这名。第你你这名是使用Array构造函数。

    var colors1 = new Array();
    var colors2 = new Array(20);                        
    var colors3 = new Array('red','blue','yellow');

  创建数组的第二种基本法律法律依据是使用数组字面量表示法。

    var colors1 = [];
    var colors2 = ['red','blue','yellow'];

  在读取和设置数组的值时,要使用方括号并提供相应值的基于0的数字索引。

    var colors = ['red','blue','yellow'];    //定义一有有两个字符串数组
    alert(colors[0]);                        //显示第一项
    colors[2] = 'green';                     //修改第三项
    colors[3] = 'black';                     //新增第四项

  数组的长度保居于其length属性中,你你这名 属性始终会返回0或更大的值。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    var names = [];
    alert(colors.length);        //3
    alert(names.length);        //0

  数组的length属性很有特点——它都在 只读的。时候,通过设置你你这名 属性,还里能 从数组的末尾移除项或想数组中去掉 新项。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    colors.length = 2;
    alert(colors[2]);        //undefined

  你你这名 例子中的数组colors一结速英文有两个值。将其length属性设置为2会移除最后一项,结果再访问colors[2]就会显示undefined了。

  利用length属性要还里能 方便地在数组末尾去掉 新项。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    colors[colors.length] = 'green';        //在位置3去掉

你你这名颜色
    colors[colors.length] = 'black';        //再在位置4去掉

你你这名颜色

  不可能 数组最后一项的索引始终是length-1,时候下一有有两个新项的位置时候length。

  转换法律法律依据

  所有对象都具有toLocaleString()、toString()和valueOf()法律法律依据。其中,调用数组的toString()和valueOf()法律法律依据会返回相同的值,即由数组中每个值的字符串形成拼接而成的一有有两个以逗号分隔的字符串。实际上,为了创建你你这名 字符串会调用数组每一项的toString()法律法律依据。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    alert(colors.toString());   //red,blue,yellow
    alert(colors.valueOf());    //red,blue,yellow
    alert(colors);              //red,blue,yellow

  当当我门首先显式地调用了toString()和valueOf()法律法律依据,以便返回数组的字符串表示,每个值的字符串表示拼接成了一有有两个字符串,顶端以逗号分隔。最后一行代码直接将数组传递给了alert()。不可能 alert()要接收字符串参数,所有它会在后台调用toString()法律法律依据,由此会得到与直接调用toString()法律法律依据相同的结果。

  另外,toLocaleString()法律法律依据一直 也会返回与toString()和valueOf()法律法律依据相同的值,但时候一直 这麼。当调用数组的toLocaleString()法律法律依据时,它也会创建一有有两个数组值的以逗号分隔的字符串。而与前有有两个法律法律依据唯一的不同之居于于,你你这名 次为了取得每一项的值,调用的是每一项的toLocaleString()法律法律依据,而都在 toString()法律法律依据。之类:

    var person1 = {
        toLocaleString : function(){
            return "person1 : toLocaleString";
        },
        toString : function(){
            return "person1 : toString";
        }
    };
    var person2 = {
        toLocaleString : function(){
            return "person2 : toLocaleString";
        },
        toString : function(){
            return "person2 : toString";
        }
    };
    var people = [person1,person2];
    alert(people);                       //person1 : toString,person2 : toString
    alert(people.toString());            //person1 : toString,person2 : toString
    alert(people.toLocaleString());      //person1 : toLocaleString,person2 : toLocaleString

  数组继承的toLocaleString()、toString()和valueOf()法律法律依据,在默认清况 下都在以逗号分隔的字符串的形式返回数组项。而不可能 使用join()法律法律依据,则还里能 使用不同的分隔符来构建你你这名 字符串。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    alert(colors.join(','));    //red,blue,yellow
    alert(colors.join('||'));    //red||blue||yellow

  注意:不可能 数组中的某一项的值是null不可能 undefined,这麼该值在join()、toString()、toLocaleString()和valueOf()法律法律依据返回的结果中以空字符串表示。

  栈法律法律依据

  JavScript数组也提供了你你这名让数组的行为之类于有些数据形态的法律法律依据。具体来说,数组还里能 表现得就像栈一样,后者是你你这名还里能 限制插入和删除项的数据形态。栈是你你这名后进先出后进先出的数据形态。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(叫做弹出),只居于在一有有两个位置——栈的顶部。JavaScript提供了push()和pop()法律法律依据,以便实现之类的栈行为。

  push()法律法律依据还里能 接收任意数量的参数,把它们逐个去掉 到数组末尾,并返回修改后数组的长度。而pop()法律法律依据则从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,时候返回移除的项。

    var colors = new Array();                    //创建一有有两个数组
    var count = colors.push('red','blue');       //推入两项
    alert(count);                                //2
    count = colors.push('yellow');               //再推入一项
    alert(count);                                //3
    var item = colors.pop();                     //取得最后一项
    alert(item);                                 //yellow
    alert(colors.length);                        //2

  队列法律法律依据

  队列数据形态的访问规则是先进先出。队列在列表的末端去掉 项,从列表的前端移除项。不可能 push()是向数组末端去掉 项的法律法律依据,时候要模拟队列只需一有有两个从数组前端取得项的法律法律依据。实现你你这名 操作的数组法律法律依据时候shift(),它要能移除数组中的第一有有两个项并返回该项,一块儿将数组长度减1。结合使用shift()和push()法律法律依据,还里能 像使用队列一样使用数组:

    var colors = new Array();                    //创建一有有两个数组
    var count = colors.push('red','blue');       //推入两项
    alert(count);                                //2
    count = colors.push('yellow');               //再推入一项
    alert(count);                                //3
    var item = colors.shift();                   //取得第一项
    alert(item);                                 //red
    alert(colors.length);                        //2

  JavaScript还为数组提供了一有有两个unshift()法律法律依据。顾名思义,unshift()与shift()的用途相反:它能在数组前端去掉 任意个项并返回新数组的长度。时候,一块儿使用unshift()和pop()法律法律依据,还里能 从反方向来模拟队列,即在数组的前端去掉 项,从数组的末端移除项,之类:

    var colors = new Array();                    //创建一有有两个数组
    var count = colors.unshift('red','blue');    //推入两项
    alert(count);                                //2
    count = colors.unshift('yellow');            //再推入一项
    alert(count);                                //3
    var item = colors.pop();                     //取得第一项
    alert(item);                                 //blue
    alert(colors.length);                        //2

  注意:IE对JavaScript的实现中居于一有有两个偏差,其unshift()法律法律依据一直 返回undefined而都在 数组的新长度。

  重排序法律法律依据

  数组中不可能 居于有有两个还里能 直接用来重排序的法律法律依据:reverse()和sort(),reverse()法律法律依据会反转数组项的顺序。

    var values = [1,2,3,4,5];
    values.reverse();
    alert(values);                //5,4,3,2,1

  在默认清况 下,sort()法律法律依据按升序排列数组项——即最小的值居于最前面,最大的值排在最顶端。为了实现排序,sort()法律法律依据会调用每个数组项的toString()转型法律法律依据,时候比较得到的字符串,以取舍怎样排序。即使数组中的每一项都在 数值,sort()法律法律依据比较的也是字符串,如下所示:

    var values = [0,1,5,10,15];
    values.sort();
    alert(values);                //0,1,10,15,5

  可见,即使例子中值的顺序这麼问题图片,但sort()法律法律依据也会根据测试字符串的结果改变时候 的顺序。不可能 数值5其实小于10,但在进行字符串比较时,“10”则居于“5”的前面。时候sort()法律法律依据还里能 接收一有有两个比较函数作为参数,以便当当我门指定哪个值居于哪个值的前面。

    function compare(value1,value2){
        if(value1 < value2){
            return 1;
        } else if(value1 > value2){
            return -1;
        } else{
            return 0;
        }
    }
    var values = [0,1,5,10,15];
    values.sort(compare);
    alert(values);                //15,10,5,1,0

  对于数值类型不可能 其valueOf()法律法律依据会返回数值类型的对象类型,还里能 使用一有有两个更简单的比较函数。你你这名 函数主要用第两个值减第一有有两个值即可。

    function compare(value1,value2){
        return value2 - value1;
    }

  操作法律法律依据

  JavaScript对操作数组提供了也不法律法律依据。其中,concat()法律法律依据还里能 基于当前数组中的所有项创建一有有两个新数组,不可能 传递给concat()法律法律依据的是一或多个数组,则该法律法律依据会将哪几种数组中的每一项都去掉 到结果数组中。不可能 传递的值都在 数组,哪几种值就会被简单地去掉 到结果数组的末尾。

    var colors = ['red','green','blue'];
    var colors2 = colors.concat('yellow',['black' , 'brown']);
    alert(colors);        //red,green,blue
    alert(colors2);        //red,green,blue,yellow,black,brown

  slice()法律法律依据要能基于当前数组中的一或多个项创建一有有两个新数组。slice()法律法律依据还里能 接受一或有有两个参数,即要返回项的起始和结速英文位置。在要还里能 一有有两个参数的清况 下,slice()法律法律依据返回从该参数指定位置结速英文到当前数组末尾的所有项。不可能 有有两个多参数,该法律法律依据返回起始和结速英文位置时候的项——但不包括结速英文位置的项。

    var colors = ['red','green','blue','yellow','black','brown'];
    var colors2 = colors.slice(1);
    var colors3 = colors.slice(1,4);
    alert(colors2);        //green,blue,yellow,black,brown
    alert(colors3);        //green,blue,yellow

  下面当当我门来介绍splice()法律法律依据,你你这名 法律法律依据恐怕要否有最强大的数组法律法律依据了,splice()主要用途是向数组的中部插入项,但使用你你这名 法律法律依据的法律法律依据则有如下3种。

  删除——还里能 删除任意数量的项,只需指定有有两个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。之类,splice(0,2)会删除数组中的前两项。

  插入——还里能 向指定位置插入任意数量的项,只需提供两个参数:起始位置、0(要删除的项数)、要插入的项。不可能 要插入多个项,还里能 再传入第四、第五,以致任意多个项。之类,splice(2,0,'red','green')会从当前数组的位置2结速英文插入字符串'red'和'green'。

  替换——还里能 向指定位置插入任意数量的项,且一块儿删除任意数量的项,只需指定两个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数并不与删除的项数相等。之类,splice(2,1,'red','green')会删除当前数组位置2的项,时候再从位置2结速英文插入字符串'red'和'green'。

    var colors = ['red','green','blue'];
    var removed = colors.splice(0,1);                 //删除第一项
    alert(colors);                                    //green,blue
    alert(removed);                                   //red
    removed = colors.splice(1,0,'yellow','black');    //从位置1结速英文插入两项
    alert(colors);                                    //green,yellow,black,blue
    alert(removed);                                   //返回一有有两个空数组
    removed = colors.splice(1,1,'red','brown');       //插入两项,删除一项
    alert(colors);                                    //green,red,brown,black,blue
    alert(removed);                                   //yellow

  JavaScript中的Date类型是在早期Java中的java.util.Date类基础上构建的。为此,Date类型使用自UTC 1970年1月1日零时结速英文经过的毫秒数来保存日期。在使用你你这名 数据存储格式的条件下,Date类型保存的日期要能精确到1970年1月1时候来或时候的285 616年。

  要创建一有有两个日期对象,使用new操作符和Date构造函数即可。

  在调用Date构造函数而不传递参数的清况 下,新创建的对象自动获得当前日期和时间。不可能 想根据特定的日期和时间创建日期对象,前要传入表示该日期的毫秒数。为了复杂化你你这名 计算过程,JavaScript提供了有有两个法律法律依据:Date.parse()和Date.UTC()。

  其中,Date.parse()法律法律依据接收一有有两个表示日期的字符串参数,时候尝试根据你你这名 字符串返回相应日期的毫秒数。JavaScript这麼定义Date.parse()应该支持哪种格式,时候你你这名 法律法律依据的行为因实现而异,时候通常是因地区而异。将地区设置为美国的浏览器通常都接受下列日期格式:

  ● "月/日/年",如:6/13/2204

  ● "英文月名 日,年",如:January 12,30004

  ● "英文星期几 英文月名 日 年 时:分:秒 时区",如:Tue May 25 30004 00:00:00 GMT-0700

  之类,要为30004年5月25日创建一有有两个日期对象,还里能 使用下面的代码:

  var someDate = new Date(Date.parse("May 25 , 30004"));

  不可能 传入Date.parse()法律法律依据的字符串要还里能 表示日期,这麼它会返回NaN。实际上,不可能 直接将表示日期的字符串传递给Date构造函数,也会在后台调用Date.parse()。换句话说,下面的代码与前面的例子是等价的:

  var someDate = new Date('May 25 , 30004');

  Date.UTC()法律法律依据同样也返回表示日期的毫秒数,但它与Date.parse()在构建值时使用不同的信息。Date.UTC()的参数分别是年份、基于0的月份(一月是0,二月是1,以此类推)。月中的哪一天(1到31)、小时数(0到23)、分钟、秒以及毫秒数。在哪几种参数中,要还里能 前有有两个参数(年和月)是必需的。不可能 这麼提供月中的天数,则假设天数为1;不可能 省略有些参数,则也不假设为0。

  //GMT时间30000年1月1日零时
  var y2k = new Date(Date.UTC(30000, 0));
  //GMT时间30005年5月5日下午5:55:55
  var allFives = new Date(Date.UTC(30005,4,5,17,55,55));

  如同模仿Date.parse()一样,Date构造函数也会模仿Date.UTC(),但有有些明显不同:日期和时间都基于本地时区而非GMT来创建的。还里能 将前面的例子重写如下:

  //本地时间30000年1月1日零时
  var y2k = new Date(30000,0);
  //本地时间30005年5月5日下午5:55:55
  var allFives = new Date(30005,4,5,17,55,55);

  Date类型还有有些专门用于将日期格式化为字符串的法律法律依据,哪几种法律法律依据如下:

  ● toDateString()——以特定于实现的格式显示星期几、月、日和年

  ● toTimeString()——以特定于实现的格式显示时、分、秒和时区

  ● toLocaleDateString()——以特定于地区的格式显示星期几、月、日和年

  ● toLocaleTimeString()——以特定于实现的格式显示时、分、秒

  ● toUTCString()——以特定于实现的格式完整的UTC日期

  以上哪几种字符串格式法律法律依据的输出也是因浏览器而异的,时候这麼哪一有有两个法律法律依据要能用来在用户界面中显示一致的日期信息。

  以下是Date类型的所有法律法律依据:

法律法律依据描述
Date() 返回当日的日期和时间。
getDate() 从 Date 对象返回一有有两个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
getYear() 请使用 getFullYear() 法律法律依据代替。
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。
getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。
getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。
getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。
getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。
getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
parse() 返回1970年1月1日三更三更半夜到指定日期(字符串)的毫秒数。
setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。
setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。
setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setYear() 请使用 setFullYear() 法律法律依据代替。
setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
setTime() 以毫秒设置 Date 对象。
setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。
setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。
setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
toSource() 返回该对象的源代码。
toString() 把 Date 对象转换为字符串。
toTimeString() 把 Date 对象的时间每种转换为字符串。
toDateString() 把 Date 对象的日期每种转换为字符串。
toGMTString() 请使用 toUTCString() 法律法律依据代替。
toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。
toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间每种转换为字符串。
toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期每种转换为字符串。
UTC() 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。
valueOf() 返回 Date 对象的原始值。

  JavaScript中哪几种最有意思,我要要那莫过于函数了——而有意思的根源,则在于函数实际上时对象。每个函数都在 Function类型的实例,时候都与有些引用类型一样具有属性和法律法律依据。不可能 函数是对象,时候函数名实际上也是一有有两个指向函数对象的指针,不想与某个函数绑定。

  函数通常是使用函数声明语法定义的,如下面例子所示:

    function sum(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }

  这与下面使用函数表达式定义函数的法律法律依据几乎相差无几:

    var sun = function(num1,num2){
        return num1 + num2;
    };

  以上代码定义了变量sum并将其初始化为一有有两个函数。function关键字顶端这麼函数名,这是不可能 在使用函数表达式定义函数时,这麼必要使用函数名——通过变量sum即可引用函数。另外,前要注意函数末尾有一有有两个分号,就像声明有些变量时一样。

  最后你你这名定义函数的法律法律依据是使用Function构造函数。Function构造函数还里能 接收任意数量的参数,但最后一有有两个参数始终都被看成是函数体,而前面的参数则枚举出了新函数的参数。

  var sum = Function('num1','num2','return num1 + num2');        //不推荐使用此种法律法律依据

  不可能 函数名仅仅是指向函数的指针,时候函数名与蕴含对象指针的有些变量这麼哪几种不同。换句话说,一有有两个函数不可能 会有多个名字,之类:

    function sum(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }
    alert(sum(10,10));           //20
    var anotherSum = sum;
    alert(anotherSum(10,10));    //20
    sum = null;
    alert(anotherSum(10,10));    //20

  注意:使用不带括号的函数名是访问函数指针,而非调用函数。

  函数声明与函数表达式

  目前为止,当当我门一直 这麼对函数声明和函数表达式加以区别。而实际上, 解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并不一视同仁。解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码时候可用(还里能 访问);至于函数表达式,则前要等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行。

    alert(sum(10,10));
    function sum(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }

  以上代码完整还里能 正常运行。不可能 在代码结速英文执行时候,解析器就不可能 读取函数声明并将其去掉 到执行环境中了。不可能 像下面例子所示,把顶端的函数声明改为变量初始化法律法律依据,就会在执行期间愿因错误。

    alert(sum(10,10));
    var sum = function(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }

  作为值的函数

  不可能 JavaScript中的函数名你你这名时候变量,也不函数要还里能 作为值来使用。也时候说,不仅还里能 像传递参数一样把一有有两个函数传递给时候 函数,时候还里能 将一有有两个函数作为时候 函数的结果返回。

    function callSomeFunction(someFunction , someArgument)
    {
        return someFunction(someArgument);
    }

  你你这名 函数接受有有两个参数,第一有有两个参数应该是一有有两个函数,第两个参数应该是要传递给该函数的一有有两个值。时候,就还里能 像下面的例子一样传递函数了:

    function add(num)
    {
        return num + 10;
    }
    var result = callSomeFunction(add,10);
    alert(result);        //20

  当然,还里能 从一有有两个函数中返回时候 函数,时候这也是极为有用的你你这名技术。

    function createSumFunction()
    {
        return function(num1,num2){
            return num1 + num2;
        };
    }
    var sumFunction = createSumFunction();
    alert(sumFunction(10,10));        //20

  函数內部属性

  在函数內部,有有两个多特殊的对象:arguments和this。其中,arguments是一有有两个类数组对象,蕴含着传入函数中的所有参数,时候还里能 使用length属性来取舍传递进来好多个个参数。

    function sayHi()
    {
        alert(arguments.length);                        //2
        alert(arguments[0] + ',' + arguments[1]);        //hello,world
    }
    sayHi('hello','world');

  其实arguments的主要用途是保存函数参数,但你你这名 对象还有一有有两个全名是callee的属性,该属性是一有有两个指针,指向拥有你你这名 arguments对象的函数。看下面你你这名 非常经典的阶乘函数:

    function factorial(num)
    {
        if(num <= 1){
            return 1;
        } else {
            return num * factorial(num-1);
        }
    }

  定义阶乘函数一般都在 用到递归算法;如顶端的代码,在函数有名字,时候名字时候时候会变的清况 下,时候 定义这麼问题图片。但问题图片是你你这名 函数的执行与函数名factorial紧紧耦合在一块儿。为了消除你你这名 紧密耦合的问题图片,还里能 像下面时候 使用arguments.callee

    function factorial(num)
    {
        if(num <= 1){
            return 1;
        } else {
            return num * arguments.callee(num-1);
        }
    }

  在你你这名 重写后的factorial()函数的函数体内,这麼再引用函数名factorial。时候 ,无论引用函数时使用是哪几种名字,都还里能 保证正常完成递归调用。之类:

    var trueFactorial = factorial;
    factorial = function(){
        return 0;
    };
    alert(trueFactorial(5));        //120
    alert(factorial(5));            //0

  函数內部的时候 特殊对象是this,this引用的是函数据以执行操作的对象——不可能 要还里能 说,this是函数在执行时居于的作用域(当在网页的全局作用域中调用函数时,this对象引用的时候window)。看下面的例子:

    window.color = 'red';
    var o = {color:'blue'};
    
    function sayColor()
    {
        alert(this.color);
    }

    sayColor();                //red
    o.sayColor = sayColor;
    o.sayColor();              //blue

  顶端你你这名 函数sayColor()是在全局作用域中定义的,它引用了this对象。不可能 在调用函数时候,this的值并不取舍,时候this不可能 会在代码执行过程中引用不同的对象。当在全局作用域中调用sayColor()时,this引用的是全局对象 window;换句话说,对this.color求值会转去掉 对window.color求值,于是结果时候'red'。而当把你你这名 函数赋给对象o并调用o.sayColor()时,this引用的是对象o,时候对this.color求值会转去掉 对o.color求值,结果时候'blue'。

  函数属性和法律法律依据

  不可能 JavScript中的函数是对象,时候函数都在 属性和法律法律依据。每个函数都包暗蕴含两个属性:length和prototype。其中,length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。

    function sayName(name)
    {
        alert(name);
    }
    function sayHi()
    {
        alert('hi');
    }

    alert(sayName.length);      //1
    alert(sayHi.length);         //0

  在JavaScript中最耐人寻味的就要数prototype属性了。对于引用类型而言,prototype是保存它们所有实例法律法律依据的真正所在。诸如toString()和valueOf()等法律法律依据实际上都在 保居于prototype名下,只不过是通过本人对象的实例访问罢了。在创建自定义引用类型以及实现继承时,prototype属性的作用是极为重要的(这里就不对prototype属性做完整介绍了)。

  每个函数都包暗蕴含两个非继承而来的法律法律依据:apply()和call()。这有有两个法律法律依据的用途是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。首先,apply()法律法律依据接受有有两个参数:一有有两个是在其中运行函数的作用域,时候 是参数数组。其中,第两个参数可否有Array的实例,也可否有arguments对象。之类:

    function sum(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }
    function callSum1(num1,num2)
    {
        return sum.apply(this,arguments);
    }
    function callSum2(num1,num2)
    {
        return sum.apply(this,[num1,num2]);
    }
    alert(callSum1(10,10));                    //20
    alert(callSum2(10,10));                    //20

  在顶端例子中,callSum1()在执行sum()函数时传入了this作为作用域(不可能 是在全局作用域中调用的,也不传入的时候window对象)和arguments对象。而callSum2同样也调用了sum()函数,但它传入的则是this和一有有两个参数数组。

  call()法律法律依据与apply()法律法律依据的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的法律法律依据不同。对于call()法律法律依据而言,第一有有两个参数是作用域这麼变化,变化的时候其余的参数都在 直接传递给函数的。

    function callSum2(num1,num2)
    {
        return sum.call(this,num1,num2);
    }
    alert(callSum2(10,10));                    //20

  事实上,传递参数并不apply()和call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是要能扩充函数赖以运行的作用域。看下面的例子:

    window.color = 'red';
    var o = {color:'blue'};
    
    function sayColor()
    {
        alert(this.color);
    }

    sayColor();                //red
    sayColor.call(this);    //red
    sayColor.call(window);    //red
    sayColor.call(o);        //blue

  在顶端的例子中,当运行sayColor.call(o)时,函数的执行环境就不一样了,不可能 此时函数体内的this对象指向了o,于是结果显示"blue"。

  注意:每个函数都在 一有有两个非标准的caller属性,该属性指向调用当前函数的函数。一般是在一有有两个函数的內部,通过arguments.callee.caller来实现对调用栈的追溯。目前,IE、FireFox、Chrome都支持该属性,但建议将该属性用于调试目的。

  JavaScript暗蕴含两个多内置对象:Global和Math。

 Global对象

  Global(全局)对象还里能 说是JavaScript中最一阵一阵的一有有两个对象了,不可能 不管你从哪几种宽度上看,你你这名 对象都在 不居于的。JavaScript中的Global对象在你你这名意义上是作为一有有两个终极的“兜底儿对象”来定义的。换句话说,不属于任何有些对象的属性和法律法律依据,最终都在 它的属性和法律法律依据。事实上,这麼全局变量或全局函数;所有在全局作用域定义的属性和函数,都在 Global对象的属性。诸如isNaN()、parseInt()以及parseFloat(),实际上也不在 Global对象的法律法律依据,Global对象还包蕴含些有些法律法律依据。

  URI编码法律法律依据

  Global对象的encodeURI()和encodeURIComponent()法律法律依据还里能 对URI进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI中要还里能 包蕴含些字符,之类空格。而这有有两个URI编码法律法律依据就还里能 对URI进行编码,它们用特殊的UTF-8编码替换所否有效的字符,从而让浏览器要能接受和理解。

  其中,encodeURI()主要用于整个URI(之类:http://www.test.com/test value.html),而encodeURIComponent()主要用于对URI中的某一段(之类前面URI中的test value.html)进行编码。它们主要区别在于,encodeURI()不想对你你这名属于URI的特殊字符进行编码,之类冒号、正斜杠、问好和井号;而encodeURIComponent()则会对它发现的任何非标准字符进行编码。

    var uri = "http://www.test.com/test value.html#start";
    //"http://www.test.com/test%20value.html#start"
    alert(encodeURI(uri));
    //"http%3A%2F%2Fwww.test.com%2Ftest%20value.html%23start"
    alert(encodeURIComponent(uri));

  一般来说,使用encodeURIComponent()法律法律依据的时候要比使用encodeURI()更多,不可能 在实践中更常见的是对查询字符串参数而都在 对基础URI进行编码。

  与encodeURI()和encodeURIComponent()法律法律依据对应的有有两个法律法律依据分别是decodeURI()和decodeURIComponent()。其中,decodeURI()要还里能 对encodeURI()替换的字符进行解码,同样,decodeURIComponent()要还里能 对encodeURIComponent()替换的字符进行解码。

  eval()法律法律依据

  eval()法律法律依据共也不JavaScript中最强大的一有有两个法律法律依据了,eval()法律法律依据就像是一有有两个完整的JavaScript解析器,它只接受一有有两个参数,即要执行的字符串。看下面的例子:

  这行代码的作用等价于下面这行代码:

  当解析器发现代码中调用eval()法律法律依据时,它会将传入的参数当做实际的JavaScript语录来解析,时候把执行结果插入到原位置。通过eval()执行的代码被认为是蕴含该次调用的执行环境的一每种,时候被执行的代码具有与该执行环境相同的作用域链。这愿因分析通过eval()执行的代码还里能 引用在蕴含环境中定义的变量,之类:

    var msg = 'hello world';
    eval('alert(msg)');            //hello world

  可见,变量msg是在eval()调用的环境之外定义的,但其中调用的alert()仍然要能显示“hello world”。这是不可能 顶端第二行代码最终被替去掉 了一行真正的代码。同样地,当当我门要还里能 在eval()调用中定义一有有两个函数,时候再在该调用的內部代码中引用你你这名 函数:

    eval("function sayHi(){alert('hi')}");
    sayHi();

  注意:要能解释代码字符串的能力非常强大,但也非常危险。时候在使用eval()时前要极为谨慎,一阵一阵是在用它执行用户输入数据的清况 下。时候,不可能 会有恶意用户输入威胁你的站点或应用应用程序安全的代码(即所谓的代码注入)。

 Math对象

  与当当我门在JavaScript直接编写的计算功能相比,Math对象提供的计算功能执行起来要快得多。Math对象还提供了辅助完成哪几种计算的属性。

属性描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.3002)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

  Math对象蕴含的法律法律依据如下:

法律法律依据描述
abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的宽度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。