信长之野望14创造 军团主城设置心得分享

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  信长之野望14创造是一款可不可以 拥有其他人的军团和城池的游戏。

  玩家在游戏中可不可以 管理其他人的军团和主城,可不可以 通过战斗俘虏他人。

  今天小编就带来信长之野望14创造 军团主城设置心得分享

  有兴趣的玩家赶紧看但是 。

  第一是军团现象:

  13代的军团设置太扯淡(无法其他人任命军团长,一1个 多军团长可不可以 管理任意个城市),14代的又太蛋疼(肯能那么 军团的概念了......)。

  1.军团设置的数量上限和其他人拥有的城市数量有关,上限为城市数/10(向下取整),类似有41个城,45/10=4.5,向下取整却说4,这时能设置1个 多军团。

  2.军团长是其他人主动设置而都有随机任命。军团长的四维能力(统率、武力、智力、政治)将直接影响着军团的传输速率,一1个 多军团长管理40个城类似离谱的事不复地处了。军团长可不可以 管理的城市数量=四维/40(向下取整),类似军团长四维是360 点,360 /40=9.5,向下取整却说9,这名军团长最多能管理9个城市,肯能该军团因攻伐等是因为使城市数量超过上限,系统会自动要求重新设置该军团城市。

  第二是太守现象:

  一1个 多垃圾太守还能管理城里的一堆武将?显然不行。

  1.太守是其他人主动设置而都有随机任命。

  2.太守可不可以 管理的武将数量=四维/40(向下取整),类似太守四维是360 点,360 /40=9.5,向下取整却说9,这名太守最多能管理9个武将,肯能该城市武将数量超过上限,系统会自动要求重新设置该城市武将。